SpeedPattern クラス
継承
System.Object
SpeedPattern
アセンブリ: Y2.UsbIO.Core.dll
構文
public sealed class SpeedPattern : IEquatable<SpeedPattern>
フィールド
AccelerationDeceleration
public static readonly SpeedPattern AccelerationDeceleration
フィールド値
Constant
public static readonly SpeedPattern Constant
フィールド値
メソッド
ToString()
public override string ToString()
戻り値
オーバーライド
System.Object.ToString()
ToString(CultureInfo)
public string ToString(CultureInfo cultureInfo)
パラメーター
型 |
名前 |
説明 |
System.Globalization.CultureInfo |
cultureInfo |
|
戻り値
オペレーター
Implicit(UInt16 to SpeedPattern)
public static implicit operator SpeedPattern(ushort value)
パラメーター
型 |
名前 |
説明 |
System.UInt16 |
value |
|
戻り値